Владельцам широкоформатных, овальных, треугольных и прочих мониторов,
разрешением отличным от 1280х1024 придется перед установкой сохранить
свой файл S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\ui\ui_custom_msgs и ручками
внести в его хвост вот такую строчку после #include
"ui\ui_custom_msgs_doc_viewer.xml" : #include "ui\ui_custom_msgs_stco.xml"
Владельцев
слабых видюх, которые использовали адаптированный файл иконок под
слабые видеокарты хочу расстроить - глобальная карта Зоны значительно
увеличилась в связи с новыми локами - как она будет отображаться у вас
- я не знаю.... Сорри.
Заселён только Мёрвый город. Будет
бонусный переход в Затон - для ознакомления. Более - на остальные локи
из ЗП переходов делать пока не стал.... Квестов не так много... К сожалению - потребуется новая игра.
Сразу
скажу - со своим склерозом может кого и забыл - поправьте... Авторов
старался указывать в конфигах и названиях моделек и прочего.... Благодарности, спасибы, признательности и прочие неосязаемые чувства:
================================================================================ ==== Форуму,
его админам, модерам, кураторам тем и остальным начальникам,
начальницам и начальничкам - за то, что терпите соль, которая только
забирает место. _AND_ - индивидуальное спасибо. ================================================================================ АМК - без комментов ================================================================================ ===== HitmanNew - основная работа с картой Мёртвого города ================================================================================ === KD87 - подключение локаций. АИ-переходы. Отдельный сенкс D1mon и combat1st - знают за что ================================================================================ == Сапсан, Shadowman - скриптинг, оптимизация, советы, потраченное время и нервы. ================================================================================ ==================== lsclon : Полностью
переделанные (все) укрытия от выброса, добавлено много новых, в том
числе на проблемных локах. Переделаны сила, эффекты, звуки выброса в
зависимости от дальности от ЧАЭС по радиусу. Практически полностью
переделаны дин. аномалии - а это не хухры-мухры, кто делает моды -
знает... Вот те и девушка... Чувствую, её скоро прикарманят другие
команды... ================================================================================ ================================ TREWKO - gamemtl, авансом за Даркскейп ================================================================================ =========== Использованы модели и работы уважаемых мастеров: Хабарыч
(бесполезно перечислять - очень много), DanekSTALKER - модельки
снайперов и представителей Последнего дня, модель контролёра), 22ff,
Scarabay, гаусс из Крайзиса автор Рыло, CAHCAHbl4 - модель кабана,
тараканов
;АКС-74 "кобра" ;Модель: АРМА ;Обвес: Ааз ;Анимации: Holden_McClure/KingFriday, правка анимаций Ааз ;Компиляция: Ааз ;Текстуры, звуки стрельбы, рэлоада, глушителя: ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R. ================================================================================ ====== Гравипушка от Malandrinus, Kirag ============================================================================== Глобальная карта - Хабарыч ================================================================================ = Детектор координат: Версия: 0.7.1 (04.12.2009). Генезис: идея - ToposNoetos; реализация - 7.9 при участии Malandrinus и kstn. ================================================================================ ==== Правка и доработка текстур - chorik ================================================================================ ===== V92 - отметки на карте и всё, что с этим связано =================================================== Ребятам из тем по озвучке и наработкам ======================================================= Идеи, критика, поддержка - всем любителям и не любителям ======================================================= За советы, идеи, помидоры и яблоки в личку - отдельное всем спасибо. ======================================================================== proper70 - за количество идей в личку. Я бы так точно не смог.... ======================================================================== Ray - взят средний вариант ребаланса артов ================================================================================ ========================= Архара - из вышеперечисленного мне уже нечего было и делать, только баги добавлять да потестить чуток ================================================================================ =========================
Немного
рекомендаций: после 7-10 минут пребывания в МГ, если Вы погибните - вы
не сможете загрузить сейв без выхода в винду. Такое будет и при
переходах после долгой игры. Пока не погибните - всё ок. Сейвы - все
рабочие. С чем это связано, трудно сказать, но не с нехваткой памяти.
Поэтому - побольше сейвов.
По компу. Несмотря на мнение спецов
советую, так как не раз в этом убеждался - очистка системы,
дефрагментация (я для дефры использую O&O Defrag). Файл подкачки на
харде со сталкером - по выбору системы, но не менее 4500. Поменьше
ненужных запущенных процессов и прог в фоне.
Всем привет.Помогите пожалуйста.Как мне установить НС.Вроде я скачал НС,но я не знаю как мне запустить НС для ТЧ.Я и папку кидал все делал как было написано в интернете,но так все и остается.Как мне запустить НС?Зарание спасибо.
Доброе утро.Прочитал здесь о Мертвом городе и сразу возник вопрос,а как туда попасть.Телепорт активизировал в подвале Лиманска,но после видеоролика попал не в Мертвый город,а на ЧАЭС 2,установлена НС со всеми допами и патчами,до 03.09 включительно.
За каторжный труд - спасибо огромное, тебе- и всем, кто делает "солянку" -это лучшее на данный момент из того, что есть для С.Т.А.Л.К.Е.Р.а за более чем 20 лет игрового стажа научился отличать поделки от шедевров...Да, есть вылеты, да - до многого можно доклепаться, НО! - затягивает более чем реально. Если чем-то смогу помочь - буду горд приложить свои кривые руки к ТАКОМУ проекту, спациальность- текстовик (писатель слов руками). С уважением- Слепой Могильщик aka Tombmaker